140

140

Nintendo Wii U

0 теста совместимости

Описание

140 — платформа, разработанная Jeppe Carlsen. ###Gameplay 140 использует музыкальную синхронизацию как важную часть игры. Игрок возглавляет геометрический объект – круг при движении, квадрат при стоянии. Есть четыре уровня, у каждого есть саундтрек. По мере того как игра становится все тяжелее, музыка усиливается. Игрок должен избегать врагов, представленных как другие геометрические формы. Есть также статические шумовые платформы, которых также следует избегать. Игра известна своим синестезийным эффектом – когнитивным феноменом, связанным с графином, цветом, числом или музыкальным опытом. Кто-то с синестезией может одновременно наблюдать вещи – например, цвета – как и все остальные, но в то же время различать их цвета. Всё в игре движется в соответствии с музыкальным ритмом, так что, чтобы перепрыгнуть через препятствие или подняться на подъем, игрок должен синхронизировать свои движения с ритмом. ##Development 140 был разработан независимо. Он вырос из других произведений Карлсена и провёл аналогичные функции, например, его минималистический старый школьный дизайн и простая механика. Игра была выпущена на нескольких платформах, таких как Microsoft, PlayStation и Linux. Игра вызвала интерес из-за ее минимализма и синестезии. Она была широко опробована критиками и журналистами и получила высокую оценку за ее дизайн и звуковой фон.

Данные об игре: RAWG

Тесты совместимости

Пока нет тестов для этой игры.

140 — совместимость на портативных консолях · Gripplay