Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania: Aria of Sorrow

Nintendo Game Boy Advance

0 теста совместимости

Описание

Castlevania: Aria of Sorrow — компьютерная игра, разработанная и опубликованная компанией Konami для Game Boy Advance. Михиру Ямане также вернулся, чтобы сочинять музыку для игры вместе с Такаши Йошида и Соширо Хоккай. Директор Джунити Мураками был новичком в серии Castlevania. Ария Сорроу была установлена в 2035 году, когда Дракула была давно опечатана после битвы в 1999 году. Сюжет следует путешествию Сомы Круз, подростка, получившего оккультную силу в результате того, что он стал потенциальным сосудом реинкарнации Дракулы, поскольку он борется с темными фигурами, которые хотят унаследовать власть немертвого лорда. Игра включает в себя то же сочетание элементов игр на платформе и ролевых видеоигр, что и в предыдущей игре Castlevania: Symphony of the Night. Aria of Sorrow вводит несколько новых особенностей в сериал, таких, как тактическая система Soul и использует футуристическую сюжетную линию в отличие от средневековой структуры многих других игр Castlevania. Хотя Aria of Sorrow продавала в Японии плохо, продавая только 27 000 единиц почти через месяц после выпуска, она была коммерчески успешной в Соединенных Штатах, и более 158 000 единиц было продано в течение трех месяцев после выпуска. Aria of Sorrow получила похвалу от нескольких видеоигровых изданий, некоторые из которых считают это одной из лучших игр в серии Castlevania после Symphony of the Night. Konami выпустила сиквел Aria of Sorrow под названием Castlevania: Dawn of Sorrow, 25 августа 2005 года в Японии. Ария из Sorrow была переиздана в рамках линии Konami Best 3 ноября 2005 года в Японии, и в двойной пачке с Harmony of Dissonance, названной "Castlevania Double Pack" в Северной Америке 11 января 2006 года.

Данные об игре: RAWG

Тесты совместимости

Пока нет тестов для этой игры.

Castlevania: Aria of Sorrow — совместимость на портативных консолях · Gripplay