Iridion 3D

Iridion 3D

Nintendo Game Boy Advance

0 теста совместимости

Описание

Iridion 3D () — видеоигра, разработанная компанией Shin'en. 29 мая 2001 года в Северной Америке и 21 сентября 2001 года в Европе было выпущено название Game Boy Advance портативной игровой консоли. Иридион охватывает семь уровней от Земли до родной планеты пришельцев, каждый с фиксированной линейной траекторией, которая заканчивается с боссом. Иридион начал развиваться как стрелок для Game Boy Color; когда Шин'ен решил отключить развитие и перенести их фокус на Game Boy Advance, Иридион стал первой игрой разработчика, появившейся в системе. Несмотря на то, что Shin'en был выставлен как трёхмерная игра, для манипулирования размером 2D spritites вместо создания реальной 3D среды. Больше места в картридже игр было доступно для графики из-за использования игры GAX Sound Engine, которая позволила в реальном времени декодировать данные песни в небольшом масштабе. В целом графики и звуки получили высокую оценку; даже через год после выхода игры, критики TechTV считали, что это самая красивая игра на платформе. В отличие от этого, критики осмеяли повторяющуюся и разочаровывающую игру. Несмотря на то, что Iridion 3D принял название после выхода игры, она повлияла на будущих съёмщиков Shin'en, таких как Iridion II и Nanostray.

Данные об игре: RAWG

Тесты совместимости

Пока нет тестов для этой игры.

Iridion 3D — совместимость на портативных консолях · Gripplay