RimWorld

RimWorld

Windows

0 теста совместимости

Описание

"Риммир" - это научно-фантастическая колония, возглавляемая умным рассказчиком ИИ, вдохнувшая в себя крепость, светлячок и дюну. Вы начинаете с трех выживших жертв кораблекрушения в отдаленном мире. Управляйте настроениями, нуждами, ранами и болезнями колонистов, модными структурами, оружием и одеждой из металла, дерева, камня, ткани или футуристических материалов. Тэме и тренировка милых животных, продуктивных сельскохозяйственных животных и смертоносных зверей. Следите за тем, чтобы колонисты развивали и разрывали отношения с членами семьи, любовниками и супругами, боролись с пиратами, враждебными племенами, избивающими животных, гигантскими туннельными насекомыми и древними машинами для убийства, торговали с мимоходами и караванами, украшали свою колонию, чтобы превратить ее в приятное место, рыскали по снегу, погодам и боролись с пожарами, ловили беженцев или заключенных, превращали их на свою сторону или продавали в рабство. Каждый раз, когда вы играете, открывайте новый мир, строите колонии в пустыне, джунглях, тундре и т.д. Научитесь легко играть с помощью умного и непривлекательного наставника ИИ. Риммир - это генератор истории. Он предназначен для соавтора трагических, извращенных и триумфальных историй о заключённых пиратах, отчаянных колонистах, голоде и выживании. Он работает, контролируя события, которые мир бросает в вас. Каждый гроза, пиратский налет и продавец путешествий - это открытка, поданная в вашу историю с помощью AI Storytell. Есть несколько рассказчиков, из которых можно выбрать. Рэнди Рэндом делает сумасшедшие вещи, Кассандра Классик идет на повышение напряженности, а Фиби Чиллакс любит расслабляться. Ваши колонисты - не профессиональные поселенцы – они уничтожают выживших в результате аварии пассажиров, уничтоженных на орбите. В конце концов, вы можете получить дворянина, бухгалтера и домохозяйку. Вы обретете больше колонистов, захватив их в бою и повернув их на вашу сторону, покупая их у работорговцев или принимая беженцев. Поэтому ваша колония всегда будет командой мотыльков. Каждый человек на заднем плане отслеживается и влияет на их игру. Благородный человек будет хорошо разбираться в общественных навыках (набрать заключенных, вести переговоры по торговым ценам), но отказывается заниматься физической работой. Фермер знает, как выращивать пищу за счет длительного опыта, но не может заниматься исследованиями. Занудный учёный очень хорош в исследованиях, но вообще не может выполнять социальные задачи. Генетически разработанный убийца не может ничего сделать, кроме как убить – но он делает это очень хорошо. Колонисты развивают - и уничтожают - отношения. Каждый имеет мнение о других, что определяет, станут ли они любовниками, женятся, обманывают или ссорятся. Возможно, ваши два лучших колониста счастливы в браке, пока один из них не влюбится в беглого хирурга, который спас её от огнестрельного ранения. Игра генерирует целую планету от столба до экватора. Вы выбираете, посадить ли ваши капсулы в холодную северную тундру, высохшую пустыню, умеренный лес или парящие экваториальные джунгли. В различных районах есть разные животные, растения, болезни, температура, дожди, минеральные ресурсы и местность. Эти трудности выживания в заразившихся болезнями, задыхающихся джунглях очень отличаются от проблем в высохших пустынных пустынях или замороженной тундре с двухмесячным вегетационным сезоном. Вы можете укротить и тренировать животных. Любимые животные поднимут настроение грустных колонистов. Фермерские животные могут работать, доить и стригнуть. На ваших врагов могут быть освобождены звери: кошки, лабрадоры, гризли-медведи, верблюды, гугары, чинчиллы, цыплята и экзотические инопланетные формы жизни. Они реагируют на голод и усталость, наблюдая смерть, неуважительно невменяемые трупы, будучи ранеными, будучи оставлены в темноте, будучи упакованными в узкую среду, спящие снаружи или в той же комнате, и многие другие ситуации. Если они слишком напряжены, они могут вспыхнуть или сломаться. Раны, инфекции, протезы и хронические заболевания отслеживаются на каждой части тела и влияют на способности персонажей. Повреждения глаз делают трудно стрелять или делать операцию. Раненые ноги замедляют людей. Руки, мозг, рот, сердце, печень, почки, желудок, ноги, пальцы, пальцы, и многое другое могут быть ранены, больны или пропали, и все они имеют логический эффект в игре. И другие виды имеют свои собственные формы тела - снимите ногу оленя, и они все еще могут хвастаться на остальных трех. Снимите рог носорога, и это намного менее опасно. Вы можете починить части тела протезами, от примитивной до трансцендентной. Кольцевая нога заставит Джо Колонисиста идти после несчастного случая с носорогом, но он все равно будет довольно медленный. Купите дорогую бионную ногу у торговца в следующем году, и Джо станет сверхчеловеческим бегуном. Вы можете даже извлечь, продать, купить и пересадить внутренние органы. И это гораздо больше! Игра легко поддается моде и имеет активное сообщество мод. Дополнительная информация приведена на сайте http://rimworldgame.com. (Все переводы не на английском языке производятся фанатами.)

Данные об игре: RAWG

Тесты совместимости

Пока нет тестов для этой игры.