Shin Megami Tensei

Shin Megami Tensei

Super Nintendo Entertainment System

0 теста совместимости

Описание

Shin Megami Tensei — видеоигра, разработанная и опубликованная компанией Atlus. Первоначально выпущенная для Super Famicom в 1992 году в Японии, была портирована на несколько систем и в конечном итоге выпущена на Западе для iOS в 2014 году. Это третья игра в серии Megami Tensei и первая в центральной серии Shin Megami Tensei. Игрок может вербовать демонов в качестве союзников, вместо того чтобы сражаться с ними, и два-три демона могут быть сплавлены для создания новых демонов. Эта история следует за безымянным героем, который живет в ближайшем будущем в Токио. Когда открывается портал в области демонов, официальные лица Соединенных Штатов заказывают ядерное нападение на Токио. Протагонист, переехавший с двумя другими поддерживающими персонажами тридцать лет в будущее, находит Землю разрушенной демоническим вторжением, которое в настоящее время является основой для эскалации конфликта между Мессианским орденом и Кольцом Гаеа, конфликтующими культами, которые хотят создать королевства для своих соответствующих покровителей (YHVH и Lucifer). На эту историю влияют моральные решения, принимаемые гипотезистом, привязывая его к Ордену, Кольцу Гея, или назначая его независимым агентом. С самого начала производства сотрудники Atlus видели Шин Мегами Тенсеи как шанс создать игру с брендом компании. Сотрудники видели это как ремейк предыдущей игры Мегами Тенсей; из-за этого они знали, что произойдет в этой истории, и развитие прошло гладко. Эта история прошла через несколько пересмотров, и многие настройки были вдохновлены личной жизнью персонала. Персонаж и демонические дизайны были сделаны Казума Канеко, который использовал мифические фигуры и несколько стилей одежды в своих дизайнах. Прием и продажа игры были весьма позитивными, и ее успех помог запустить Atlus в качестве разработчика и издателя наряду с популяризацией серии Megami Tensei.

Данные об игре: RAWG

Тесты совместимости

Пока нет тестов для этой игры.