
Total Annihilation
Windows
0 теста совместимости
Описание
То, что началось как конфликт по поводу передачи сознания от плоти к машинам, переросло в войну, которая уничтожила миллион миров. < < Ядро > > и < < Рука > > полностью исчерпали ресурсы галактики в борьбе за господство. < < Остатки их армий > > продолжают сражаться на разрушенных планетах, их ненависть подпитывается более чем на четыре тысячи лет полной войны. < < Это борьба за смерть > > . Для каждой стороны единственным приемлемым результатом является полная ликвидация другой. История / История в отдаленном будущем, галактика управляется центральным телом людей и искусственным интеллектом под названием "Коренное Ядро" (сокращение "Репозитории благоразумия"). Технологические и экономические триумфы "Король" позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и жить в мире и процветании. Однако равновесие нарушается технологическим прорывом, который позволяет надежно перевести сознание человека в машину, тем самым теоретически давая бесконечную жизнь в процессе, называемом "патернированием". Чьи члены отказались оставить свои естественные тела, чтобы присоединиться к машинам "Кор". Война длилась 4000 лет, и клоны Arm масс-продюсеров были пилотами для своих транспортных средств, а Core — копировальными микрочипами для пилотирования своих собственных машин. Key Information Total Annihilation (TA) — это видеоигра в реальном времени, созданная Cavedog Entertainment под руководством ведущего дизайнера Криса Тейлора. 30 сентября 1997 года она была выпущена и стала первой игрой RTS, в которой были представлены 3D единицы и местность. 30 апреля 1998 года было выпущено два пакета расширения: "The Core Action" и "Battle Tactics" ровно через 2 месяца 30 июня 1998 года. Конечно, эти требования касались компьютеров в 1997 году; современные дневные машины легко превышали рекомендованные спецификации, но по-прежнему рекомендуется иметь 1 GHz процессор и 512 MB RAM для обновленного игрового двигателя. ft, корабли, подводные лодки, заводы по производству единиц, мощная стационарная оборона и оружие большой дальности. Уникальная функция слежения позволяет игрокам следить за едиными подразделениями, целыми армиями или даже снарядами по всему ландшафту. Реальная 3D-площадка, которую подразделения могут перебираться, проникать в и вокруг, на экстракрупные 3D-карты. TA работает комфортно в высоких разрешениях и даже на современных установках двойного мониторинга, так что игроки могут видеть больше поля боя. В рамках кампании «Кор форсмент» было создано 75 новых единиц (включая печально известный Крогот), 50 новых карт, 25 новых миссий и 6 новых мировых типов. Battle Tactics добавили 4 новых подразделения, 6 новых карт и 100 новых миссий. Истории о Ядре или Руке начинаются с попытки защитить родной мир главного героя и начать поворотную точку в войне, за которой следует серия битв на многих планетах и лунах (используя Галактические Гейты как форму более быстрого, чем лёгкого транспорта), до последнего удара по родному миру противника: либо на буколичной Эмпиреане Арма, либо на искусственном мире мозга Юпитера Кора Прайма. Цели миссии включают защиту жизненно важной структуры или района, захват ключевого вражеского подразделения или просто ликвидацию всех вражеских подразделений. < < Более мощные подразделения и оружие > > постепенно развертываются на протяжении всех кампаний после конкретных миссий или событий. < < Стычки одного игрока > > и < < Многопользовательская поддержка > > , что позволяет игрокам наблюдать и вступать в боевые действия, а также создавать союзные команды для обмена ресурсами, информацией и подразделениями. Высокоразвитое оружие, включая лазеры, энергетические пулеметы (ЭМГ), ракеты-носители звезд, плазменные снаряды, молниеносные импульсы, парализеры и ядерные боеголовки. Разведывательные меры по обнаружению или заклинанию вражеских подразделений с помощью радиолокатора и сонара, способность маскировать или обеспечивать скрытый щит для подразделений, а также средства для восстановления разрушенных подразделений после их обломков. Кроме того, были созданы многочисленные коммунальные службы, миссии, моды и группировки для восстановления баланса или полного преобразования игры; многие из этих единиц все еще в конкурентной онлайн-играх и стычках сегодня. Современные модификации игры подталкивают почитаемый 16-летний двигатель TA к новым пределам с сложным скриптом, что позволяет осуществлять массовую перевозку единиц, мгновенную картографическую телепортацию, модернизируемые установки и настоящие щиты — плюс гораздо больше. Не забудьте посетить File University и Unit Universe, чтобы загрузить и протестировать множество карт, миссий, модов, гонок, автономных единиц, коммунальных служб и других дополнительных элементов. Дополнительное чтение — о геймпле, истории, эпохе Джереми Суле, приёме и 58 наградах, которые получил Т.А., — можно найти в статье TA о Википедии. Вы также можете найти записи в пакетах расширения TA, The Cor Action and Battle Tactics.
Тесты совместимости
Пока нет тестов для этой игры.






