Loading Загрузка...

Меню

Тема оформления

NetherSX2 2.1: Фиксы для GTA и Metal Gear Solid в топовом эмуляторе PS2 на Android

GTA San Andreas в NetherSX2 2.1 на Android: никаких больше мерцающих текстур и зависаний в эмуляторе PS2

Привет, ретро-энтузиасты! Если PS2 — ваша ностальгия, то обновление NetherSX2 2.1 — то, что доктор прописал. Это патч фиксит регрессы из 2.0, бустит FPS и спасает любимые хиты от глюков. Форк AetherSX2, он держит проект на плаву, добавляя свежие идеи из PCSX2. Все без ИИ — чистая магия сообщества для Snapdragon и Mali.

Готовы нырнуть? Качайте здесь:

Помните: только легальные ROM’ы. Сохранения не мигрируют между билдами — выбирайте wisely. Текстур-паки 2024+ не в деле из-за изменений в PCSX2.

Что нового в NetherSX2 2.1: Ускорение и избавление от глюков

Обновление вышло 24 сентября — разработчики из команды Trixarian учли отзывы пользователей и оптимизировали всё под портативные игровые устройства (handheld). Есть два варианта сборки: 4248 для мощных смартфонов и планшетов, и 3668 для старых моделей с графикой Mali, где раньше Vulkan (современный графический движок) вызывал краши. Плюс, обновили GameDB — это базу данных с готовыми настройками для сотен игр, специально под Android. Разберём по пунктам, без сложностей.
Улучшения производительности (чтобы игра шла плавнее)
Общий прирост FPS: перешли на cpuCLUTRender (обработка цветовых таблиц текстур на процессоре) вместо gpuTargetCLUT (на графическом чипе) — текстуры стали чётче, без падений кадров.
estimateTextureRegion для игр на движке Snowblind (например, Justice League Heroes) — это оценка регионов текстур, которая ускоряет динамичные сцены, делая их отзывчивее.
FullVU0SyncHack и DMABusyHack для игр с VU-процессорами (специальные чипы PS2 для графики), вроде Metal Gear Solid — синхронизируют работу, чтобы избежать тормозов.

Исправления багов (прощайтесь с глюками в любимых играх)

Grand Theft Auto: San Andreas: убрали зелёные или красные текстуры при подъёме героя (CJ), мерцание деревьев и зависания в миссиях — теперь всё гладко.
Metal Gear Solid 3: Subsistence: видео-вставки (FMV) работают без сбоев, нет синего фильтра, падений FPS под камуфляжем и глючных облаков — катсцены и стелс на высоте.
Jak-серия: исправили тени в Vulkan-рендеринге, чёрные глаза персонажей и туманные стены — благодаря специальному патчу OI_JakGames (набор исправлений для этих игр).
Timesplitters (свет, проникающий сквозь стены), Digital Devil Saga (сдвиги текстур), Atelier Iris (глючные FMV) и другие — всё починили.
Hardcore RetroAchievements (достижения в стиле ретро) и Cover Downloader (загрузчик обложек игр) теперь работают; pnach (патчи для игр в формате кода) для Hitman — улучшают совместимость.

Новые удобства

Widescreen (поддержка широкого экрана) и no-interlacing (убирает черескование в видео, чтобы не было полос) — для просмотра без артефактов на современных экранах.
Controller DB (база данных контроллеров) — лучше распознаёт геймпады; Resolution Scaling (масштабирование разрешения) — балансирует качество графики и FPS под ваше устройство.

По умолчанию используйте Vulkan (быстрый графический API), но на чипах Mali переключайтесь на OpenGL (альтернатива для стабильности). Для сжатых дисков (CHD-формат) создавайте их с опцией -c zlib (сжатие без потерь). Некоторые экспериментальные фичи откатили, чтобы избежать новых проблем — делитесь отзывами!
Известные проблемы
Google Play Protect может показывать предупреждения; RetroAchievements иногда конфликтуют с функциями Remember/Recall (сохранение состояний); в NASCAR на билде 4248 бывают глюки (используйте 3668); Dirge of Cerberus подтормаживает на Mali g68 (модель GPU).
Итог: версия стабильнее, быстрее и проще — меньше возни с настройками, больше времени на игру.

Тесты: FPS и сравнения

На RG477m God of War 2 (2x Vulkan) — 44 FPS в хардкоре, без регрессов. MGS3 — геймплей топ, катцены с мелкими дропами. GTA SA на Gen 2 — 50-60 FPS, чисто. Retro Game Corps: “No issues”. Юзеры Reddit: +10-15% в Jak 3. Лучше AetherSX2 в точности (PCSX2-фиксы), но новичкам — с гайдами. Флагманы — рай, Mali — playable.

История: Как NetherSX2 встал на ноги

AetherSX2 остановили в январе 2023 — не Sony надавила, а сообщество: жалобы, угрозы и домогательства вымотали соло-разраба Tahlreth. Фанаты не сдались: родился NetherSX2 как патч/форк AetherSX2 (builds 4248/3668), с GameDB и фиксами из PCSX2. Это спасло PS2-библиотеку для Android, обходя лимиты старого железа.

Ретро живет

Конфликты только укрепляют единство: NetherSX2 2.1 иллюстрирует, как сообщество поддерживает искру, перенося PS2 в мобильный формат.

Проверили 2.1? Поделитесь в комментариях: FPS в GTA, остаточные глюки в MGS или  информацией о работе вашей любимой PS2-игры.

💬 Обсуждение 0

Оставить комментарий