Retroid Pocket 5
Дата выхода2024 / 11
БрендRetroid
Форм-факторГоризонтальный
НакопительПамять 128 GB UFS 3.1
ОСAndroid 13 / Linux (Batocera)
ОЗУ8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
СлотMicroSD
Экран5.5″
Батарея5000 mAh
- Отлично:
PS2
Wii
3DS
GameCube
SaturnPSP
Dreamcast
N64
DS
PS1
SNES
GBA
Mega Drive
GB/GBC
NES
- Лаги:
Switch
- Слабо:
PS3
Wii U
Описание
Retroid Pocket 5 — мощная ретро-консоль 2024 года на Android с AMOLED (тип: ретро)
Retroid Pocket 5 — ретро портативная консоль на Snapdragon 865 для эмуляции до PS2, GameCube и Wii, лёгкая Switch. Это не клон, а эволюция RP4 с AMOLED-экраном. Плюсы: шикарный OLED-дисплей, Hall-эффект стики без дрифта, отличная автономка 5000 мАч. Минусы: 128 ГБ хранилища мало для больших ROMов, setup эмуляторов для новичков сложный. Для новичков: Android 13 — ставьте Dolphin/AetherSX2, ROMы на microSD и играйте в Mario или GTA на улице.Внешний вид и эргономика
Горизонтальный дизайн с пластиковым корпусом в цветах Black, White, Gray, GameCube Indigo, весом 280 г и размерами 199.2 × 78.5 × 15.6 мм — лёгкая и компактная, удобнее Retroid Pocket 4 Pro (298 г). Два Hall-стика снизу (L3/R3, без дрифта), D-pad сверху, 4 кнопки, аналоговые L2/R2 вертикальные, вибрация, гироскоп. Пользователи на Reddit (r/SBCGaming) хвалят grips для сессий 2+ ч, тихий вентилятор с радиатором — не шумит в Quiet mode. Отзывы Retro Game Corps: "комфорт как Switch Lite, но легче".Экран
5.5-дюймовый AMOLED с 1920 × 1080 (16:9), 60 Гц, сенсорный, OCA-ламинация, закалённое стекло. Новичкам: яркий (для улицы), глубокий чёрный для 4:3, насыщенные цвета — лучше IPS у RP4. Обзоры Joey's Retro: проходит UFO-тест, без лагов, топ за цену.Производительность и эмуляция
Snapdragon 865 (8 ядер до 2.84 ГГц), Adreno 650, 8 ГБ LPDDR4x, 128 ГБ UFS 3.1 (microSD). Режимы: Standard/Performance/Sport. Тянет PS2/GC/Wii стабильно 2-3x, Switch — лёгкие тайтлы. Эмуляция: NetherSX2 (PS2), Dolphin (GC/Wii), Sudachi/Yuzu (Switch).Листайте таблицу вбок
| Игра | FPS (средние, 2-3x, Vulkan) | Источник |
|---|---|---|
| Super Mario Sunshine (GC) | 60 | Retro Game Corps |
| Zelda: Wind Waker (GC) | 50–60 | Retro Tech Dad |
| GTA San Andreas (PS2) | 50–60 | Joey's Retro |
| God of War (PS2) | 40–50 (2x) | Reddit r/SBCGaming |
| Okami (PS2) | 50–60 (2.5x Linux) | Retro Game Corps |
| Mario Kart 8 (Switch) | 60 | Retro Handhelds |
ПО
Android 13 с Retroid-лаунчером (профили TDP, оверлей FPS). Эмуляция: EmuDeck/Daijisho; Switch — Sudachi. ROCKNIX/Batocera для Xbox/PC-портов. На Reddit: баги сна/звука фиксятся OTA. Root Magisk для твиков. Новичкам: гайды Joey'sRetroHandhelds.Листайте таблицу вбок
| Прошивка/Твик | Плюсы | Минусы | Источник |
|---|---|---|---|
| Stock Android 13 | Play Store, WiFi6, streaming | Баги OTA-фикс | |
| ROCKNIX (Linux) | Xbox emu, PortMaster, меньше лагов | SD-карта, setup | Retro Handhelds |
| Batocera | Простота, PS2/GC out-box | Меньше Android-игр |
Автономность
Батарея 5000 мАч — 3–4 ч в PS2/GC/Switch (Jack 3 ~3.5 ч), 6–11 ч в PSP/N64. Лучше RP4 Pro. Отзывы YouTube: "9% в час лёгкие игры". Зарядка USB-C ~1.5 ч (PD).Плюсы
- Шикарный AMOLED 5.5" для ретро.
- Стабильная эмуляция PS2/GC/Wii (2-3x).
- Лёгкая (280 г) с grips и Hall-стиками.
- Долгая батарея 3–11 ч.
- WiFi6/BT5.1, HDMI-out, dual-boot Linux.
Минусы
- 128 ГБ мало — берите microSD 1 ТБ.
- Setup эмуляторов/Switch твики.
- Динамики средние, кнопки громкие.
- Не все Switch/PS2 60 FPS без фиксов.
- Стики снизу — cramps в D-pad играх.
Вердикт
Retroid Pocket 5 — топ для новичков в ретро: PS2/GC на AMOLED с супер-автономкой и комфортом. Берите за баланс цены/мощи. Для Switch-heavy — ждите RP6.Альтернативы
Реальные конкуренты: Retroid Pocket 4 Pro (дешевле, но IPS и слабее), Retroid Pocket Mini (компактнее для PSP). RP5 выигрывает в экране/AMOLED и эргономике. Дополнительно: RG556 (больше экран, но T820 слабее PS2), Retroid Pocket Flip (флип-дизайн), Retroid Pocket 6 (новее, мощнее Switch).Листайте таблицу вбок
| Консоль | Чем лучше RP5 | Чем хуже |
|---|---|---|
| Retroid Pocket 4 Pro | vs RP5 | Дешевле, Android 13 | IPS-экран, слабее Dimensity 1100, тяжелее |
| Retroid Pocket Mini | vs RP5 | Мини-формат (меньше 5.5"), легче | Меньше экран, короче сессии |
| RG556 | vs RP5 | OLED 5.48", металлический grip | Слабее T820 в Wii/Switch, тяжелее |
| Retroid Pocket Flip | vs RP5 | Флип-экран для портрет, clamshell | Слабее чип, меньше экран |
| Retroid Pocket 6 | vs RP5 | Мощнее для Switch, новее | Дороже, больше |
Видео обзоры
RetroGG
Илья Анберник
🎮 Поддержка эмуляции

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

✅Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

❌⚠️Только простые игры едва играбельны

⚠️✅Большинство игр с пропуском кадров, сложные игры тормозят

❌⚠️Только простые игры едва играбельны
Недостатки
Тесты игр
EmuReady: 1046 игр протестировано · 803 отлично/идеально
Листайте таблицу вбок
| Игра | Система | Эмулятор | Статус | FPS | Комментарий / пользовательские тесты |
|---|---|---|---|---|---|
| Nintendo Switch | Eden | В игре | — | — | |
| Microsoft Windows | Winlator | Отлично | — | Игра опускает некоторые рамки, когда она начинается (особенно когда она впервые заходит на доску) но она работает лучше через несколько секунд. Графические опции: Низко запертый Винлатор на 40 FPS для лучшего опыта. Использовал суперразрешение Уинлатора. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Не сработал, когда я запустил его, но сработал во второй раз. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Изменить винный вариант на протон-9,0-x86_64, Версия Водителей - на repipv26.0,0_R8, и DXVK - на 2.4.1. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Это специально GoG версия. После открытия контейнера, изменить Wine Version на proton-9,0-x86_64, изменить графическую версию Водителя на v805, и DX Wrapper на VKD3D. Всё остальное было оставлено как по умолчанию, и не было необходимости открывать контейнер для первого запуска. | |
| Nintendo DS | melonDS | Идеально | — | — | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Во время первоначального запуска игра будет в режиме с окнами, и в меню не будет возможности изменить её, решиться, включив клавиатуру и нажав ALT + Enter | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Игра рухнет после первых экранов, оказалось, что это видео, после того как они отключились с аргументом -v все сработало идеально. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | В игре не работала фоновая музыка, ручная установка DirectX, найденная в папке игры контейнер CommonRedist, после чего все прошло идеально. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Игра замерзает во время первоначального экрана загрузки, зафиксировал её вручную, установив DirectX, который найден в папке игры в контейнере CommonRedist, после того как у меня были нулевые номера, работает идеально | |
| Nintendo Wii | Dolphin | Идеально | — | Эта штука работает потрясающе. Есть проблема с движением, но она может быть исправлена, если вы нарисуете кнопку тряска на кнопке действия и сделаете ее очень взмахивающей. В целом великая игра | |
| Microsoft Windows | GameNative | Играбельно | — | Графический - графический Водитель: Граппер-лигао Графика - Макс Память о устройствах: 4096мб Графика - Использовать DRI3: из Вин - Рендерер: RTX 3070 (не уверен, влияет ли это на что-либо, но это то, что у меня есть по умолчанию) Вино - Размер видео памяти: 2048мб субъективно 15-60 фпс в зависимости от того, сколько происходит на экране в настоящее время и в каком месте. Снижение разрешения как в игре, так и в конфигурации контейнеров мало влияет на производительность, но визуализация значительно ухудшается за несколько минут, чтобы запустить и пройти через экран загрузки гнома, но никаких заморозок/кратений во время запуска пока что с этими настройками выглядит чувствительностью к максимуму (4), в противном случае требуется время, чтобы повернуться. Определенно, что-то с эмулятором, на персональной камере поворачивает достаточно быстро с 1,5 скоростью | |
| Sony PlayStation 3 | RPCSX | Загружается | — | — | |
| Nintendo Wii U | Cemu | Только интро | — | Крушение после первого экрана загрузки | |
| Microsoft Windows | GameNative | Отлично | — | сменить протонную версию на 10 | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | Твердый опыт. В очень востребованных областях игры и один или два раза это приводило меня к смерти. Однако в целом это было нечасто и все еще приятно. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Отлично | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Игра была завершена с увеличением до 1080p. В некоторых случаях пришлось сократить до 720p. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Я не смог подняться до 1080 пенсов, как в предыдущих играх, но отлично играл в 720p и ниже. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | У меня было очень мало проблем, кроме последней битвы, где было слишком много частиц, летающих вокруг, и это вызывало замедление и замерзание однажды. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Очень игривый, с незначительным или нулевым замедлением или визуальными аномалиями. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | В полной мере можно играть с незначительным или нулевым замедлением, что позволило увеличить масштабы без каких-либо проблем. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | Как и в первом поле короля, играет идеально, но слегка замедлился из-за того, что не был полностью оптимизирован с PS1. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | Играет отлично от начала до конца. Некоторое замедление с геймплеем, но это объясняется тем, что оригинальная игра не оптимизируется для PS1. |
- Система
- Nintendo Switch
- Эмулятор
- Eden
- Статус
- В игре
- FPS
- —
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- Winlator
- Статус
- Отлично
- FPS
- —
Игра опускает некоторые рамки, когда она начинается (особенно когда она впервые заходит на доску) но она работает лучше через несколько секунд. Графические опции: Низко запертый Винлатор на 40 FPS для лучшего опыта. Использовал суперразрешение Уинлатора.
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Не сработал, когда я запустил его, но сработал во второй раз.
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Изменить винный вариант на протон-9,0-x86_64, Версия Водителей - на repipv26.0,0_R8, и DXVK - на 2.4.1.
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Это специально GoG версия. После открытия контейнера, изменить Wine Version на proton-9,0-x86_64, изменить графическую версию Водителя на v805, и DX Wrapper на VKD3D. Всё остальное было оставлено как по умолчанию, и не было необходимости открывать контейнер для первого запуска.
- Система
- Nintendo DS
- Эмулятор
- melonDS
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Во время первоначального запуска игра будет в режиме с окнами, и в меню не будет возможности изменить её, решиться, включив клавиатуру и нажав ALT + Enter
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Игра рухнет после первых экранов, оказалось, что это видео, после того как они отключились с аргументом -v все сработало идеально.
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
В игре не работала фоновая музыка, ручная установка DirectX, найденная в папке игры контейнер CommonRedist, после чего все прошло идеально.
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Игра замерзает во время первоначального экрана загрузки, зафиксировал её вручную, установив DirectX, который найден в папке игры в контейнере CommonRedist, после того как у меня были нулевые номера, работает идеально
- Система
- Nintendo Wii
- Эмулятор
- Dolphin
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Эта штука работает потрясающе. Есть проблема с движением, но она может быть исправлена, если вы нарисуете кнопку тряска на кнопке действия и сделаете ее очень взмахивающей. В целом великая игра
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Играбельно
- FPS
- —
Графический - графический Водитель: Граппер-лигао Графика - Макс Память о устройствах: 4096мб Графика - Использовать DRI3: из Вин - Рендерер: RTX 3070 (не уверен, влияет ли это на что-либо, но это то, что у меня есть по умолчанию) Вино - Размер видео памяти: 2048мб субъективно 15-60 фпс в зависимости от того, сколько происходит на экране в настоящее время и в каком месте.
Снижение разрешения как в игре, так и в конфигурации контейнеров мало влияет на производительность, но визуализация значительно ухудшается за несколько минут, чтобы запустить и пройти через экран загрузки гнома, но никаких заморозок/кратений во время запуска пока что с этими настройками выглядит чувствительностью к максимуму (4), в противном случае требуется время, чтобы повернуться. Определенно, что-то с эмулятором, на персональной камере поворачивает достаточно быстро с 1,5 скоростью
- Система
- Sony PlayStation 3
- Эмулятор
- RPCSX
- Статус
- Загружается
- FPS
- —
- Система
- Nintendo Wii U
- Эмулятор
- Cemu
- Статус
- Только интро
- FPS
- —
Крушение после первого экрана загрузки
- Система
- Microsoft Windows
- Эмулятор
- GameNative
- Статус
- Отлично
- FPS
- —
сменить протонную версию на 10
- Система
- Nintendo GameCube
- Эмулятор
- Dolphin
- Статус
- Отлично
- FPS
- —
Твердый опыт. В очень востребованных областях игры и один или два раза это приводило меня к смерти. Однако в целом это было нечасто и все еще приятно.
- Система
- Sony PlayStation
- Эмулятор
- DuckStation
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
- Система
- Sony PlayStation
- Эмулятор
- DuckStation
- Статус
- Отлично
- FPS
- —
- Система
- Sony PlayStation 2
- Эмулятор
- NethersX2
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Игра была завершена с увеличением до 1080p. В некоторых случаях пришлось сократить до 720p.
- Система
- Sony PlayStation 2
- Эмулятор
- NethersX2
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Я не смог подняться до 1080 пенсов, как в предыдущих играх, но отлично играл в 720p и ниже.
- Система
- Sony PlayStation 2
- Эмулятор
- NethersX2
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
У меня было очень мало проблем, кроме последней битвы, где было слишком много частиц, летающих вокруг, и это вызывало замедление и замерзание однажды.
- Система
- Sony PlayStation 2
- Эмулятор
- NethersX2
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Очень игривый, с незначительным или нулевым замедлением или визуальными аномалиями.
- Система
- Sony PlayStation 2
- Эмулятор
- NethersX2
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
В полной мере можно играть с незначительным или нулевым замедлением, что позволило увеличить масштабы без каких-либо проблем.
- Система
- Sony PlayStation
- Эмулятор
- DuckStation
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Как и в первом поле короля, играет идеально, но слегка замедлился из-за того, что не был полностью оптимизирован с PS1.
- Система
- Sony PlayStation
- Эмулятор
- DuckStation
- Статус
- Идеально
- FPS
- —
Играет отлично от начала до конца. Некоторое замедление с геймплеем, но это объясняется тем, что оригинальная игра не оптимизируется для PS1.
1 / 42 (1046)
Оборудование
| Процессор | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| Графика | Qualcomm Adreno 650 |
| ОЗУ | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| Накопитель | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Порты | USB-C Нижняя панель |
| Ядер CPU | 8 Cores |
| Потоков CPU | 8 Потоков |
| Частота CPU | 1.8 GHz - 2.84 GHz |
| Архитектура | ARM |
| Ядер GPU | 1 Core |
| Частота GPU | 587 MHz |
| Чипсет | Qualcomm Snapdragon 865 |
Дисплей
| Тип матрицы | AMOLED Touchscreen |
| Размер | 5.5″ |
| Соотношение | 16:9 |
| Защита | Закаленное стекло |
| Тип ламинации | (OCA Laminated) |
| Разрешение | 1920 x 1080 |
| Частота | 60 Hz |
Батарея и питание
| Батарея | 5000 mAh |
| Охлаждение | Радиатор, Вентелятор, Вырезы |
| Порты зарядки | USB-C Нижняя панель |
Операционная система
| ОС | Android 13 / Linux (Batocera) |
| Архитектура | ARM |
Размеры
| Вес | 280 грамм |
| Материал корпуса | Пластик |
| Цвета | Black, White, Gray, Gamecube Indigo |
| Размеры | 199.2 мм x 78.5 мм x 15.6 мм |
Управление
| Крестовина | Крест (сверху) |
| Аналоговые стики | Два стика (L3/R3, Hall), расположены внизу |
| Основные | 4 Кнопки |
| Триггеры/бамперы | L1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры |
| Дополнительные | Home, Back, Power, Громкость +- |
| Вибрация | Да |
| Сенсоры | Гироскоп, Микрофон |
| Громкость | Выделенные кнопки |
| Яркость | Меню |
| Питание | Кнопка |
Подключения
| Разъемы зарядки | USB-C Нижняя панель |
| Хранилище | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Беспроводные | WiFi 6, Bluetooth 5.1 |
| Видеовыход | USB-C video out, снизу |
| Аудиовыход | Разъем для наушников 3.5 мм, снизу |
| Динамики | Два Стерео, Спереди |
Похожие консоли
Отзывы
Пока нет отзывов об этой консоли.






