
Пока нет отзывов об этой консоли.
Android-консоль Retroid Pocket 4 на чипе MediaTek Dimensity 1100 — одна из самых мощных в линейке Retroid. Эмулирует GameCube и частично Wii/3DS, запускает Android-игры. Плюсы: отличная производительность для GameCube/PS2, Android открывает доступ к множеству эмуляторов и игр, хорошая сборка. Минусы: Android требует настройки, нет OLED-экрана как у RG-556, средняя автономность при эмуляции GameCube.
Горизонтальный форм-фактор в стиле Game Boy Advance SP. Корпус из матового пластика, доступны цвета: чёрный, белый, прозрачный. Хват удобный для горизонтальной консоли, размеры компактные. D-pad мембранный, точный — по отзывам на Reddit, один из лучших в сегменте. Кнопки чёткие, стики аналоговые с хорошим ходом, есть режим переключения на цифровые стики. Плечевые L/R удобные, есть дополнительные триггеры L2/R2. Качество сборки хорошее — по отзывам на Retro Handhelds, лучше чем у Powkiddy. Порты: USB-C для зарядки и данных, 3.5 мм для наушников, слот MicroSD. Нагрев умеренный при эмуляции GameCube/PS2, но не критичный.
IPS-матрица 4.7″ с разрешением 1334×750 (соотношение 16:9). Яркость достаточная для использования в помещении, на улице при ярком солнце может быть недостаточно. Засветы минимальные, углы обзора хорошие. Тачскрин присутствует — удобно для Android-игр и настройки эмуляторов. В отличие от RG-556, нет OLED-экрана, но IPS-матрица качественная. Соотношение сторон 16:9 идеально для большинства игр.
Чип MediaTek Dimensity 1100 (4× Cortex-A78 @2.6 ГГц + 4× Cortex-A55 @2.0 ГГц, Mali-G77 MC9, 4 ГБ RAM) обеспечивает отличную производительность. Ретро-системы (до PS1 включительно) идут на 100% без проблем. N64, PSP, Dreamcast — стабильно на полной скорости. GameCube через Dolphin — большинство игр играбельны (Mario Sunshine 45-55 FPS, Wind Waker 50-60 FPS). PS2 через AetherSX2 — частично поддерживается (простые игры играбельны, сложные тормозят). Wii — некоторые игры работают, но требуют настройки. 3DS через Citra — простые игры играбельны. По отзывам на Reddit и Retro Handhelds, Retroid Pocket 4 — одна из лучших Android-консолей для эмуляции GameCube в своём ценовом сегменте.
| Игра | Эмулятор | FPS | Комментарий |
|---|---|---|---|
| Super Mario Sunshine (GameCube) | Dolphin | 45-55 | Играбельно, редкие просадки |
| The Legend of Zelda: Wind Waker (GameCube) | Dolphin | 50-60 | Почти стабильные 60 FPS |
| Metroid Prime (GameCube) | Dolphin | 40-50 | Играбельно с настройками |
| God of War (PS2) | AetherSX2 | 25-35 | Играбельно с пропуском кадров |
| Shadow of the Colossus (PS2) | AetherSX2 | 20-30 | Требует настройки, возможны тормоза |
| Super Mario Galaxy (Wii) | Dolphin | 30-40 | Играбельно, но требует настройки |
Предустановлен Android 11 с кастомной оболочкой Retroid Launcher. Поддержка всех популярных эмуляторов через Google Play: Dolphin (GameCube/Wii), AetherSX2 (PS2), Citra (3DS), PPSSPP (PSP), RetroArch и др. По отзывам на 4PDA и Reddit, Android требует настройки для оптимальной работы — рекомендуется установка Daijisho или Reset Collection как лаунчеров, настройка эмуляторов под конкретные игры. Обновления прошивки регулярные, поддержка активная. Android открывает доступ к облачному геймингу (Xbox Game Pass, GeForce Now) и мобильным играм.
Батарея 5000 мАч обеспечивает 4-6 часов игры на PS1/SNES, 3-4 часа на GameCube/PS2. Зарядка через USB-C (поддержка быстрой зарядки), полная зарядка занимает около 2-3 часов. При активной эмуляции GameCube/PS2 время работы сокращается до 2-3 часов из-за высокой нагрузки. Режим сна экономичный, но Android может потреблять больше энергии в фоне чем Linux-консоли.
Retroid Pocket 4 подойдёт тем, кто ищет мощную Android-консоль для эмуляции GameCube и частично PS2. Отличный выбор для энтузиастов эмуляции, готовых настраивать Android и эмуляторы для оптимальной работы. Если нужен OLED-экран — рассмотрите RG-556. Если нужна простота использования — Linux-консоли вроде RG-353V могут быть проще. Критичных багов не отмечено, но стоит учитывать необходимость настройки Android и ограничения по производительности для PS2.
EmuReady: 64 игр протестировано · 40 отлично/идеально
| Игра | Система | Эмулятор | Статус | FPS | Комментарий / пользовательские тесты |
|---|---|---|---|---|---|
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Плохо | — | Проблемы с звуком (не синхронизируются с отрубами) и исполнение плохо | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Отлично | — | FMV работает на 70% скорости, но игра в основном 100% | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Плохо | — | Запаздывание FMV, запаздывание диалогов, падение FPS. | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Играбельно | — | Запаздывание FMV | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Идеально | — | — | |
| Microsoft Windows | Winlator | Не запускается | — | 70 000 | |
| Nintendo Wii | Dolphin | Отлично | — | Запустить игру с "VBI Scip" и "Imbetely Freement XFB" отключен и сделать её только после того, как она закончит "читать диск" Disable "Store EFB копий только для текстуры" до сохранения, если вы хотите иметь маленькие скрипты в вашем файле для сохранения, после того, как сохранён будет сделано, вы будете свободны, чтобы сделать его снова | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Играбельно | — | Придется подстраивать настройки, но может работать. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Плохо | — | Дельфин предупредил меня, что я отключил двойное ядро, я установил скорость часов и VBI на 70% в 6:08 (youtube), это очень странно, это делает производительность более стабильной на такой тяжелой сцене, с большим количеством вещей нарисовать, но в следующий раз намного проще (от того, как она выглядит) сцена с замедлением до 80% скорости, ** Это что-то между бедными и игривыми**, Idk | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | — | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | — | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Играбельно | — | У меня есть сломанный дисплей с Вулканом ( фонарик не был прозрачным), не могу называть спектакль отличной, но вы, вероятно, можете сделать его стабильным. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | Дольфин предупредил меня о том, что я проигнорировал двойное ядро, и, как вы видите в конце видео, игра замерзает для меня. Игра работает на 100% скорости большую часть времени, с некоторыми каплями в атаки (что не важно в играх на основе поворота), с отключенным Duble Core, как я тестирую сейчас, игра работает практически одинаково (может быть, fps падает немного больше), но не замерзает в тот момент | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | Для меня с Vulkan был сломан снимок меню, поэтому я использовал OpenGL. Есть некоторые замедления во время стрижки, игра сама по себе стабильна. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Плохо | — | Крэш в меню с Vulkan, игра OpenGL начинается в классической секции, но затем она работает в 20 fps. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Играбельно | — | Есть много эффектов, как взрывы в игре, так что они часто запаздывают | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Плохо | — | Я решил не беспокоиться об этом здесь, так как он доступен на PSP, он работает около 38-48 fps, так что технически он может играть для некоторых | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Идеально | — | — | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Идеально | — | — | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Идеально | — | Немного хлещет, но он супер стабилен, 60 фпс. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Играбельно | — | Есть некоторые заморозки в выборе персонажей, битвы вроде как гладкие, некоторые идут почти на полную скорость, другие на 70%, и редко замерзают в битвах. Не могу сказать, что игра стала более стабильной с меньшей частотой в часах. | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Играбельно | — | Игра замерзает для меня с помощью Duble Core, только в меню. Игра работает на скорости около 40-60% с 30-40 fps, так что без скручивания невозможно играть. С 40% CPU Clock Speed, игра работает в 24-30 fps с 100% скорости. |
| Процессор | Cortex-A78 / Cortex-A55 2x / 6x |
| Графика | Mali-G68 MC4 |
| ОЗУ | 4 GB LPDDR4x |
| Накопитель | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Порты | USB-C Нижняя панель |
| Ядер CPU | 8 Cores |
| Потоков CPU | 8 Потоков |
| Частота CPU | 2.0 GHz - 2.4 GHz |
| Архитектура | ARM |
| Ядер GPU | 4 Cores |
| Частота GPU | 900 MHz |
| Чипсет | MediaTek Dimensity 900 |
| Тип матрицы | IPS |
| Поддержка тачскрина | Да |
| Размер | 4.7″ |
| Соотношение | 16:9 |
| Защита | Закаленное стекло |
| Тип ламинации | (OCA Laminated) |
| Разрешение | 1334 x 750 |
| Частота | 60 Hz |
| Батарея | 5000 mAh |
| Охлаждение | Радиатор, Вентелятор, Вырезы |
| Порты зарядки | USB-C Нижняя панель |
| ОС | Android 11 |
| Архитектура | ARM |
| Вес | 261 грамм |
| Материал корпуса | Пластик |
| Цвета | Black, Gray, SNES Gray, Transparent Clear, Transparent Blue, Transparent Red |
| Размеры | 184.8 мм x 82.6 мм x 15.8 мм |
| Крестовина | Крест (сверху) |
| Аналоговые стики | Два стика (L3/R3 / Hall), Расположены снизу |
| Основные | 4 Кнопки |
| Триггеры/бамперы | L1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры |
| Дополнительные | Home, Back, Power, Громкость +- |
| Вибрация | Да |
| Сенсоры | Джойстики на датчиках Холла |
| Громкость | Выделенные кнопки |
| Яркость | Меню |
| Питание | Кнопка |
| Разъемы зарядки | USB-C Нижняя панель |
| Беспроводные | WiFi 6, Bluetooth 5.2 |
| Видеовыход | Micro HDMInTop Facing |
| Аудиовыход | Разъем для наушников 3.5 мм, снизу |
| Динамики | Два Стерео, снизу |