

Super Mario Odyssey
Nintendo Switch
26 тестов совместимости
Описание
Super Mario Odyssey — это 3D-платформа, часть серии Nintendos Super Mario. ##Сторийная игра следует за Марио в его стремлении спасти Принцессу Пич от ее принудительного брака с Боузером. Игра начинается с Марио, борющегося с Боузером на его самолете. Боверс сбивает Марио с корабля и размывает его шапку на кусочки. Марио просыпается в Кэп-Королевстве, поселённом шляпными духами и подружится с одним из них по имени Кэппи. Оказалось, что Боузер также похитил сестру Кэппис Тиару, и теперь герои должны преследовать Боузер через несколько королевств, чтобы спасти Пич и Тиару. ## Gameplay The Gameplay of Super Mario Odyssey черпает вдохновение из Super Mario 64 и Super Mario Sunshine. Игра состоит из 17 уровней (называемых ykingdoms). В большинстве из них ваша цель - собрать определенное количество Power Mouns. Собирая достаточно, игрок может продвинуться в следующее королевство. Некоторые луны можно найти в различных частях уровня или получить в качестве награды за выполнение определенных задач или задач. " Марио " в основном напоминает " Super Mario 64 " и включает в себя прыжки на стенах, тройные прыжки, комерсо, длинные прыжки, катания на земле. Главное, что Марио может бросить свою шляпу, чтобы создать временные платформы, захватить объекты, атаковать врагов или владеть ими.
Тесты совместимости
| Консоль | Система | Эмулятор | Статус | FPS | Комментарий |
|---|---|---|---|---|---|
| Retroid Pocket Flip 2 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | — |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Sudachi | Отлично | — | — |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Kenji-NX | Идеально | — | Обычное добро, но |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | Включите режим высокой производительности. |
| KONKR Pocket Fit | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | В течение всего моего игрового времени 60 фунтов почти постоянные. В интро-видео по-прежнему заикаются, но это почти нормально. Доступны скриншоты. |
| Retroid Pocket G2 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | Прорабатывает 50-60 ФПС с несколькими заиканиями во время резьбы. |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — |
| Retroid Pocket G2 | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — |
| Steam Deck OLED | Nintendo Switch | Citron | Отлично | — | Пользователь Steam Deck Oled здесь недавно пробовал множество эмуляторов, чтобы проверить производительность и стабильность, и хотел бы поделиться моими 2 центами. Во-первых, Марио Одиссей на цитроне делает отлично, асинхронные тендеры и другие варианты функционирования действительно делают это хорошим опытом. С FSR на 80, это выглядит как совершенно новая игра вместо размытого беспорядка на местах.
Она будет оставаться на 60fps последовательно во всех королевствах, с небольшим исключением в Нью-Донк Сити, где, прежде чем вы войдёте, она опустится до 50-х годов, но как только вы спуститесь по линии электропитания, игра вернется к 60fp по всему городу. Кроме того, в Нью-Донк-Сити есть несколько опухолей, игра будет проходить последовательно на палубе.
Про: 60fps последовательные геймплеи Little-ноль микрозаиках от Steener Building Great FSR, которые не влияют на производительность по сравнению с другими эмуатлорами, которые я пробовал использовать Odyssey и мой файл: я пробовал Rubing, Yuzu, Suyu, и Eden, и у всех из них есть проблемы с ведением игры: Rubing: это фантастика с точки зрения стабильности и чистого UI, но микрозаика из Steenr Building - проблема в том, чтобы наслаждаться игрой, Mario Odysse
Вы постоянно заикаетесь до тех пор, пока тени не будут построены.
Это заставляет вас играть через всю игру, а затем снова играть через нее, чтобы вы могли иметь заикательный свободный опыт. В Нью-Донк-Сити на Рюбинге плохое качество, он падает до 30 и 40 даже внутри города. В этот момент игры это действительно невозможно.
Юдзу: Микрозаикает, несмотря на большую оптимизацию производительности, и Нью-Донк Сити остается в 40-ой зоне, и каждый раз, когда вы делаете паузу в игре, она будет массивно Lag, и расщепление игры будет опускать геймплей в 20-х, пока она не захватит дыхание.
(Эта проблема паузы одинакова во всех этих эмуляторах, за исключением Citron, где она восстанавливается так быстро после голода, что она чувствует себя естественно, и опущенная игра на citron в Нью-Донк-Сити не замедляется и не имеет никакого входного лага) Eden: имел большой графический сбой в освещении, и то, что вам нужно сделать, чтобы исправить это, это изменить ваше расширенное динамическое состояние либо на 1, либо на 2, что вы можете найти это положение как опцию скольжения в рамках Ede
Настройка n.
Она работает идеально, даже больше, чем большинство других. Однако, к сожалению, Нью-Донк страдает от тех же проблем с производительностью. Игра замедлится до низких 40 и 30, и внутри города она попытается достичь 60fps последовательно, но каждый раз, когда вы задержите игру, будет происходить задержка и расставание игры, WILL замедлит игру до низких 20, пока она не задохнется и не поднимется до 60.
Конс для цитрона: Citron не является лучшим вариантом для палубы, несмотря на драму вокруг эмулятора давным-давно, эмулятор разобьётся на паровой палубе. Я на самой новой версии и попробовал старые конструкции эмулятора через Gitub, и он будет постоянно рушиться в игре. Иногда он длится час до того, как он рухнет, и иногда он ломается в меню, когда вы прыгаете, или даже 2 минуты в геймплее.
Я испробовал так много разных решений: работать с самыми безопасными настройками - не сработало.
Работая с более старыми зданиями - не работая с комбинациями различных параметров - не сработало удаление всех следов цитрона на каталогах паровой палубы - не сработало в переносной режим - не сработало (напоминаю и поверьте мне, каждый вариант был исчерпан). Этот пост будет содержать настройки, которые я использовал, чтобы сделать его несколько последовательным.
По какой-то причине эти настройки предотвратили его крушение и допущение более трех часов игры. Единственный недостаток заключается в том, что она иногда не будет запускать игру, и вам придется закрыться, запустить снова, закрыть, запустить снова (Кинда, как запуск автомобиля до тех пор, пока эмулятор не запустит ее).
Я завершил игру с 500+ лунами и могу с уверенностью сказать, что, несмотря на аварии, игра будет хорошо работать на цитроне и даст большой опыт. Citron имеет точный грохот, который чувствует себя отлично на переключателе (что делает эти вибрационные луны легко найти и очень хорошо синхронизируется с игрой). Контроль движения работает на цитроне, но, по моему опыту, он работает только в режиме рабочего стола.
Несмотря на это, вы все еще можете играть в игру идеально и даже получить самые крутые луны, как та, что из Hat Kingdom, где вам нужна лягушка, чтобы прыгнуть в высоту, "потрясая контроллер", но в этот момент это скорее критика в дизайне игры, блокирующая специальные движения с управлением движением.
Настройка: Процессор: Небезопасен с: "Faster FRSQRTE и FRECPE" - в инструкции Faster ASIMD (только 32 бита) - на "Ignore global monitor" (Иногда я понижу скорость кпу-часа до 1000 и это предотвращает аварии). Также я использую "без окон" для игры и на "виде" единственный, у которого есть чековая отметка, это "полный экран", я выключил "Сингл оконный режим", это запустит дополнительное окно при прогонке игры, но, это не так
См. |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | Небольшие заикания и графические сбойы, большинство из которых происходит во время компиляции. |
| Odin 3 | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | Графический драйвер: Turnip A8XX v20.5 https://github.com/whitebelyash/freedreno_turnip-CI/releases/tag/tu_v20.5 Игра безупречно работает с запертым 60 fps (с некоторыми незначительными опущенными во время компиляции Steenr). Я предпочитаю запускать её на 1,5x в причале (1620p), поскольку она выглядит очень хрустящей и чистой, чем 1080p. Я подозреваю, что каким-то образом принуждение игры к запуску на частоте 1,5x блокирует игровой двигатель для снижения разрешения в некоторых точках, но, возможно, ошибается.
Как бы то ни было, 1,5x пришвартовано отлично работает на этом ручной шкафу. |
| ROG Ally | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | Сегодня я играл около 30 минут, просто чтобы проверить представление, и, подобно моему заключению с Марио Картом 8 Делюксом, это может быть окончательным способом игры. Он остается запертым в 60 FPS без проблем. Я очень наслаждался той маленькой игрой, которую сыграл Ив, и очень рекомендовал бы его с Z1E. |
| Retroid Pocket Flip 2 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | Пробки на 40-60 фр. |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Eden | Плохо | — | Это немного игриво, графические проблемы больше не появляются с eden 0.0.3-RC2, но игра иногда кажется случайной крушением. Иногда она играет нормально в течение часа, а иногда рушится через 10 минут. ФПС не очень стабильна, особенно в первых двух мирах. |
| Retroid Pocket 5 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | Так что мне наконец удалось прогнать Марио Одиссея без дорожно-транспортных происшествий в первом месте на RP5 с водителем T26. Также нужно работать с T19, но с менее последовательным раматированием First 2 королевства и отправной точкой 3-го бега в 60fps с замедлением и микрозатмением до 55-57 во время компиляции тендера. Отрезанные могут заикаться до 45 в худшем случае, но это также компиляция тендера. Возможно, это становится еще хуже в игре.
Программа действий начинается с черного экрана в течение примерно 15-20 секунд (может быть, благодаря оптимизации SPIRV) и сглаживает звук RP5 в режиме высокой производительности с помощью Smart Game Special Conpig: - VSync Mode - Pailbox - Peailbox - Fiternation Force - FSR может уменьшить кадрарат - GPU Mode - Быстрый или сбалансированный - работает в обоих режимах, я использую быстро - Оптимизирую выход SPIRV - В режиме нагрузки - Разрешить историю буфера - On - Synchronizing Core Speed - On - Use
асинхронные тендеры - Off - могут вызывать графические сбойы при включении - Vertex Inveloption Dynamic State - On - исправить графические сбойы и аварии (текстурные фликеры, характерные для водителя T26, и треугольные линии в дыме в первом королевстве) - Расширенное динамическое состояние - 1 - У меня был чёрный экран вместо игровой игры, когда она была отключена с помощью Vertex Dynamic State - Suplooking Vertex - Off - В противном случае все текстуры становятся источниками света - De
Сценарий Индексирование - Включённый персонаж, призрак в кусках Все другие настройки являются по умолчанию По какой - то причине у Эдема или водителя есть некоторые проблемы с кэшом.
Когда игра возобновляется, она становится невозможной из-за постоянных аварий. "Clear Steener Cache" помогает, но это облом. Моя работа: - Диск Шадер Кэш - Off |
| Steam Deck OLED | Nintendo Switch | Citron | Идеально | — | — |
| Steam Deck OLED | Nintendo Switch | Ryujinx/Ryubing | Не запускается | — | Бесконечный загрузочный экран в стыковочном и отстыкованном режимах |
| KONKR Pocket Fit | Nintendo Switch | Citron | В игре | — | Черный экран и медленные FPS, несмотря на несколько различных настройок/водителей. |
| KONKR Pocket Fit | Nintendo Switch | Kenji-NX | В игре | — | Медленно, очень медленно и совершенно не синхронизировано между звуком и изображением. |
| Steam Deck OLED | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — |
| Steam Deck OLED | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — |
| Retroid Pocket 6 | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | Единственное положение, которое нужно модифицировать, это расширенное динамическое состояние, оно решает некоторые странные графические проблемы, возникающие рядом с туманом или туманом. |
| Retroid Pocket G2 | Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | — |
| Thor | Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — |
| ROG Ally | Nintendo Switch | Citron | Идеально | — | — |
| ROG Ally X | Nintendo Switch | Eden | Играбельно | — | Заикающийся W/ Shader Compilation. |
Лучшие консоли

Идеально

Идеально

Идеально

Идеально

Идеально

Идеально








